在二條2D曲線之間生成一過(guò)渡面并拼合到模型上。

融接面.jpg

▲圖 1 融接面

操作步驟:

1)選擇命令“幾何→融接”。

2)融接:

a、移動(dòng)鼠標(biāo)到雕塑模型上的2D曲線,當(dāng)其改變顏色時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵選擇曲線1。

b、重復(fù)步驟a,選擇曲線2。

c、設(shè)置參數(shù)

d、預(yù)覽

說(shuō)明:

1、系統(tǒng)自動(dòng)把二維曲線投影到模型表面。

2、融接前通常要用導(dǎo)動(dòng)磨光或磨光命令沿線磨光。

融接面參數(shù).jpg

▲圖 2 融接面參數(shù)

融接面參數(shù)定義:

過(guò)渡方式>>直紋面:

在二曲線之間生成一直紋過(guò)渡面。

過(guò)渡方式>>三次曲面:

在二曲線之間生成三次曲面過(guò)渡面。

切矢長(zhǎng)度比例:

控制過(guò)渡面的飽滿程度。

切矢1方向:

定義曲線1處過(guò)渡面的切矢方向。

切矢2方向:

定義曲線2處過(guò)渡面的切矢方向。

拼合方式:

規(guī)定過(guò)渡面拼合到雕塑模型上的方式。