幾何融接面
在二條2D曲線之間生成一過(guò)渡面并拼合到模型上。
▲圖 1 融接面
操作步驟:
1)選擇命令“幾何→融接”。
2)融接:
a、移動(dòng)鼠標(biāo)到雕塑模型上的2D曲線,當(dāng)其改變顏色時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵選擇曲線1。
b、重復(fù)步驟a,選擇曲線2。
c、設(shè)置參數(shù)
d、預(yù)覽
說(shuō)明:
1、系統(tǒng)自動(dòng)把二維曲線投影到模型表面。
2、融接前通常要用導(dǎo)動(dòng)磨光或磨光命令沿線磨光。
▲圖 2 融接面參數(shù)
融接面參數(shù)定義:
過(guò)渡方式>>直紋面:
在二曲線之間生成一直紋過(guò)渡面。
過(guò)渡方式>>三次曲面:
在二曲線之間生成三次曲面過(guò)渡面。
切矢長(zhǎng)度比例:
控制過(guò)渡面的飽滿程度。
切矢1方向:
定義曲線1處過(guò)渡面的切矢方向。
切矢2方向:
定義曲線2處過(guò)渡面的切矢方向。
拼合方式:
規(guī)定過(guò)渡面拼合到雕塑模型上的方式。
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